2008年07月31日
販売用ツアーライダー
屋形船を作ったので、一般的なツアーライダーも作ってみようと思いました。大体こんなかっこうですね。今度は二人乗り。3時間くらい掛かりました。手間取ったのはジェットのパーティクル。
屋形船のシステムの完成を目指して、この二人乗りのビークルでもいろんなことを試してみたいですね。何かにタッチすると出現して、ツアーが終ると消えてしまうような設定なんかいいですね。これはかき氷マシンでモノにした技術が応用可能です。一番難しそうなのは、購入者が自分の好きなようにコース設定できなければいけないんだけど、これをメインのスクリプトと別データとしてインプットできるようなスクリプトが書けるかどうかです。これは私の実力を超えているかも。
でも考えてみれば、これはレトロとはほど遠い商品ですね。どこで売るのかしら?
2008年07月30日
屋形船の製作(その2)
ものづくりというのは普通はちょっとずつしか進まないので、それをブログに書いても面白くないかもしれないですね。それからものづくりしてると一箇所に留まりがちになるので、ブログネタはできないです。どこか別のところに行ったり、人とお話してる方が視野が広がっていいですね。でも今は風邪をひいてるので、そこまでのエネルギーがないんです。
さて、昨日は例の屋形船を修正して、複数の人が乗れるようにして、水を蹴立てる音もつけてみました。あとは航跡とか波なんですが、これはむずかしそうですね。最初の試みは失敗。あまり難しく考えないで、四角い板を透明にして、その上に泡とか波とか航跡とか画いて、それを動かすということでしょうね。
ツアーライドの場合は自動車と同じで、運転者を決めて、その人が1人だけでも動くようにして、他の人は別に乗っても乗らなくてもいいという形ですね。運転者は別に運転はしないけれど、立ち上がってしまうとツアーは終了して、その人はその場に放り出され、他の人を乗せたまま乗り物は出発地点に瞬間的に戻ります。他の乗客はSit用のポーズボールから立ち上がることで下船するわけですね。
これを二人のらないといけないとか、運転者が降りても他に乗客がいればツアーは最後まで続くとかいうようにするのは可能なのでしょうが、難しそう。
お話は変わりますが、レトロ扇風機と街灯がよく売れてますね。街灯をまとめて買う人もいるので、多分電信柱につけたりするんでしょう。かき氷マシンもコンスタントに売れていて、累計13台です。これだけでL$4500を超えたんですね。次何にしようかしら?誰かアイデアあったら教えてね。
2008年07月29日
風邪ひいちゃいました
暑いところを汗びっしょりになって歩いていたあとで宇治金時食べて体が冷えたのか風をひいてしまいました。ということできょうはおとなしくしてます。画像は1週間前に簾の裏側を暗くしたとこです。
室内から往来を見るときに、自分が暗がりの中に居るという感じが出てリアルになります。前からやろうと思っていたし、瞬間的に出来ることだけど、他にやることがあって後回しにしてました。
パッケージの中には従来のものと、裏が暗いものの2種類をいれて出来上がり。
2008年07月28日
音楽会
一昨日は音楽会がありました。MagSLからお知らせが来たので一応出席することに。でも少し遅れていったので、もう席はほとんど残っていなくて、おまけに場が重くて席まで移動するのが大変。水飴のなかを歩いている感じでした。
面白いのは演奏者のアバターによってアニメの精密さというか設定の精度が違うんですね。バイオリンは概ねうまくできていましたが、管楽器はリード部分が頬っぺたに突き刺さっているとか、楽器をうまく持てていない演奏者もいましたね。自分がものづくりしてて、アニメとオブジェクトの関係が気になっているので、音楽のことよりそっちが気になってしまいました。
2008年07月27日
屋形船の製作
浅草Simを回遊するツアーライドの製作の依頼を受けていた私ですが、昨日は一応人が乗って動く形になったので、試運転をしてみました。浅草に合わせて屋形舟の恰好です。舳先の形をどうするかが難しかったですね。
次の画像はスクリプトの実行を確認しているところです。知らない人がみたら変に見えたでしょうね。
まだ問題はあります。例えば今のとここんなに大きいのに一人乗りなので、数人乗れるようにしないといけません。無理やり乗ることはできますが、到着と同時に最初の乗客以外は海中に沈んでしまいます。それから場所場所で付近の観光アイテムを解説するアナウンスが必要ですね。これは私の担当外。
なんでも作ってみないと分らないことがいっぱいですね。
2008年07月26日
花火大会たけなわ
昨日はKurokuroさんのSimで花火大会がありました。最近はいろんなところで花火が上げられているので、特色を出すためにいろんなパーティクルや効果音が使われていますね。だから普通の花火大会のイメージとはちょっと違うかも。
花びらとか羽毛とかも出てくるんですね。
昨日は始めたのが遅かったので、このあとMilkUsagiさんのお店に商品を設置してログオフしました。売れるかしら?
これがモールの全景ですね、裏の地下は水族館になっています。
http://slurl.com/secondlife/Horseshoe/246/184/113
2008年07月25日
出店ラッシュ
今日はInするなり、カキ氷マシンがうまく設置できないというIMがあって、行ってきました。結局はこちら側の問題でなかったりするんだけど、回転部分が弱いのは確かなので、この部品をコピー可にして供給することにしました。これは本質的な解決ではないけど、ユーザーとしては我慢できる範囲かなって甘えたりして。でも機械ものって実際にはトラブルシューティングの方法が確立していることが大事で、完璧なものでも壊れたら最後っていうのは駄目なんですね。なんかRLの機械売ってるみたいな気分。
きょうもマシンは2台売れて、これで類型11台に。浅草の中心部にもお祭りに向けて設置されましたね。周りの作り方でもリアル感が高まったりしますね。
気が付くと私の商品の「縁台」も設置されていました。で、なんかドサクサに紛れてSIMを周回するツアーライドの製作を頼まれてしまいました。え~~っつ、できるのかな~?
で、また別の人にどうしても商品をお店においてもらいたいって頼まれて、これまたお客さんなのでOKしちゃいました。大変なことになってしまいました。トラフィックあればいいけどね。なんか成り行きに流されている私。これでいいのかしら?
2008年07月24日
夏祭りに出店
昨日はかき氷マシンがまた1台売れて全部で9台になったので、すべての持ち主にIMを送ってちゃんと動いているかどうか問い合わせました。まだ箱から出して設置していない人とかいましたね。1台に心配していた回転と音のズレが発生していました。これは回転している氷の部分に回転と、音と、削れた氷のパーティクルという3種類のスクリプトが仕込んであり、これがワンタッチで起動するのですが、クリックを何度もしたり、クリックの間隔が早すぎると、同期が崩れてしまうことがあるんですね。
早速該当部分を返却してもらってチェック。取替え部品を送って解決しました。このようなトラブルが起きない取り扱い方というのが分りましたので、それをお知らせして、売っているもののノートにも記述を追加しました。
それから別の人のところでは付属品はRezできたけど、本体部分が箱に入っていないということでした。これは始めてのケースですね。これも不足部分を現地でお渡しして解決。不思議なケースですね。販売しているパッケージは二つしかないので、問題なくすべてのコンポーネントが移動できている場合がほとんどですが、このようなトラブルもあるんですね。よく外国ブログに出てくるオブジェクトが販売途中で消えてしまうというケースだと思います。
他は順調に動いているようです。こんなトラブルが出たりするなんて、何かRLの機械を売っているみたいですね。
さて、それと平行してかき氷マシンの購入者の一人が今度夏祭りを開催するということで、私に出品の依頼がありました。小さなブースに無料で商品を並べられるということで、お客様に頼まれると断りづらいものがあり、結局出品しました。
Simの名前はRemoといいます。期間は7月28日から8月いっぱいですね。
出品者が何人か集まっていました。
グループはアンパンという名前です。このセクシーな傘を差しているアンパンマンは多分グループの人でしょう。
こちらの方は私の趣味ではないですね。
会場ではR2-D2が暴走を繰り返していて注意が必要です。まあ、ファントムだけど。
2008年07月23日
商品売上の実態
なんだか堅苦しい題名をつけてしまいましたが、要するに私の商品はどれくらい売れているのか、その内訳はどんなものかをちゃんと記録を見てみようということですね。まず、メインのお店はAzitoと浅草にあります。浅草の方にはちゃんと「浅草昭和堂」っていう名前がありますが、本店であるAzitoには未だにお店の名前がありません。建物の前のスペースに並べていったらいつの間にかお店みたいになってしまったんです。
さて、6月17日から7月17日の1ヶ月間の商品別の売上構成は以下の通りです。
①ホーロー看板各種 14個 L$95
②蛇口2種類 3 40
③タイヤチェアー 2 30
④1プリムオブジェクト集 8 160
⑤レトロベンチ 4 80
⑥すだれ 10 250
⑦縁台 3 90
⑧洗濯物セット 3 90
⑨洗濯物セットII 6 210
⑩レトロ街灯 3 90
⑪蚊遣り豚 6 350
⑫レトロ扇風機 6 360
⑬レトロポスト 3 240
⑭大理石風呂 1 50
⑮レトロ檜風呂 2 300
⑯バーバーポール 1 60
⑰レトロ室外機 1 150
⑱秋刀魚焼き七輪 4 120
⑲ニュー秋刀魚焼き七輪 3 150
⑳かき氷マシン 3 1050
21 ゴミ缶 1 10
以上の合計は 88 L$3650 です。
何事も数字で見るということは大事で、蚊遣り豚が店によってL$10の値差があったことが分りました。直さないとね。それからやっぱり私のものは単価が安いのでこれだけ売れてもお家賃の2ヶ月分くらいです。
でも「かき氷マシン」はL$350と単価が高いので、たった3台うれてもインパクト大きいですね。私の商品は景観商品が多いので店頭でプリムがけっこう掛かります。だから安くて売れないものは新しい商品ができたら撤去することにしました。そんな目安にもなりますね。全く売れていない商品は消火栓とタイヤ単体、それから「何でもポール」ですね。
かき氷マシンは7月16日の発売以来良く売れていて22日現在8台売れました。これだけで、L$2800ですね。やっぱり季節性のあるものがいいのかしら?今は並べてないけど、鯉のぼりはL$500でもよく売れましたからね。大理石風呂は展示用のものを、どうしても欲しいと言われて安くで売ったんです。シャワーアニメと入浴アニメが付いてるので本当はL$150くらいですね。
売上の80%くらいはAzitoです。その他は浅草で、もう撤去してしまった江東区のブースは扇風機が1台売れただけです。やっぱり景観商品は展示や周りの雰囲気に売れ行きが左右される面が強いですね。
一応黒字ですが、ちょっと高いもの買ってしまうとあっという間にお金はなくなってしまいます。レトロ商品のお店やるようになってから、倹約するようになりましたね。
2008年07月22日
熱い思いを貴方に
Azitoの夏祭りのためにフリーアイテムを幾つか出すようにSim専属のクリエーターから頼まれました。それから何とかというカードもね。そっちはすぐ作って提出。作っているときにRLの昔の映画「太陽がいっぱい」を横目で見ていて、哀愁迫る音楽が気に入って、「熱い思いをあなたに」というアイテムを作ってしまいました。若いときのアランドロンって危険な匂いがして素敵ですね。
これが、それです。タッチすると何かが起こるわけね。お楽しみに。
2008年07月21日
夏のバカンス
RLでは皆さん暑いところを色んな場所で行列ですが、私は優雅にヨットクルーズ。というのは、一昨日風鈴が完成した報告をトントンにしたところ、彼女が開発中のOpenSpaceに招待してくれたんです。なんでもOpenSpaceは3つ分の広さで、これに既存のSimを接合するとか。うーん、やっぱり金持ちでないとヨットでは遊べないんですね。
TPしたらヘリコプターでお出迎え。そこから建設中のところに運んでもらいました。
最近のヘリコプターって低空で飛ぶと海面も変色するんですね。私が知らなかっただけなのでしょうか?リアルですね~。
建設現場はまだ秘密です。カエデさんもやってきてヨットに乗せてもらうことに。帆を張ったり、モーターボートと違って結構手順が難しそう。あ~灯台にぶつかる~~。
せっかく乗せてもらっているのに、私はRLの夕飯になってしまい、しばらくAFK。気が付いたらクルーズは終っていました。風の音やタックのときの帆の音なんか、本物みたいで素敵でしたね。
タグ :ヨット
2008年07月20日
風鈴涼しいよ
昨日は前から作りたいと思っていた風鈴をつくってみました。簡単そうに見えるけど、私は音と映像の知識がまるでなくて、風鈴に限らず音ってどうやってつくるのか分りませんでした。何週間か前にトントンにフリーそソフトを教えてもらったので、それを使ってネットからフリーの音源をひっぱってくることにしました。これがうまくいって第一ハードルはクリア。
次に全体が風で揺れるようにしたかったんだけど、これはまだ方法がわかりません。スクリプトで風にあわせて位置や角度を変えるということでしょうが、時間がかかりそうなので今回はパス。本当は風を検出して、それによって部品が動き、何と何が衝突するかによって音が変わるということを考えてますが、もっとお勉強しないとね。
今回は本体の大きなガラスと中のパイプ型の「舌」にそれぞれ別の音を入れ、両方鳴らすと周期が違うので音の組み合わせが少しずつずれていくようにしました。音は南部鉄の風鈴の音ですよ。音についてはとっても満足。
トントンに連絡すると今開発している島に招待してくれました。そのお話はまた明日。
2008年07月18日
商売は辛いもの
連日同じ話題で恐縮です。かき氷マシンはもう3台目が売れました。でも買った人から食べるためのかき氷や食器を人に渡すVendorが何も書いてないので分りにくいと言われ、慌てて作り直すことに。これだけなら瞬間の作業だけど、夜店やイベントで使う人が多いと考え、イチゴシロップに加えて他の色も加えることにしました。
これが意外に手間がかかり、結局他の事はできなかったですね。既に買った人に新しいベンダーをお渡しして昨日は終了。画像はベンダー用のかき氷を並べてみたところ。このあと左手に装着して、位置を調整してかベンダーに組み込みます。別アカ使って本当にオブジェクトが受け取れるかどうかもチェック。なんか時間かかっちゃいました。
でも、みんなに使ってもらえそうで嬉しいわ~・
あーそうそう。買ってくれた人に教えてもらったけど、かき氷だけで食品として売っているところがあるんですね。お値段は私のマシン込みと変わりないです。でも、食べるためには良く考えてあり、段々減っていく設定に。私も技術的にはこれはできたけど、そういう発想が出てこなかったですね。仮プリムとかタイマーイベントでできますね。
Qたまさんが直接映像を載せられるようにしてくれました。
2008年07月17日
かき氷マシン発売
昨日は難航していた「かき氷マシン」のスクリプトの壁を遂に突破!出来てみればどうということはないのに、どうしてこんなにかかったのかしら?
氷にタッチすると氷が回転してシャカシャカと削れる音がします。それとともに下に削られた氷を表わすパーティクルが落ちていきます。その下のお皿にはだんだんに氷が積もってきて、一定の大きさになるとストップ、しばらくそのままで10秒くらいで消えて、また始めから繰り返します。横のベンダーからカキ氷を取って誰でも食べられます。アニメもついてます。
やったーって思っていると、そこへQtamaさんがやってきました。本人は飛行機に乗ってきた積もりなんだけど、装着型なので、そのまま歩いていると、鯰(ナマズ)がのたうち回っているみたいです。でも衣裳はなかなか。
話題が幾らで売るのが適当かということになり、アドバイスに従ってL$350ということになりました。ちょっと高いようにも思うけど、手間か掛かってるし、季節商品なので太く短くっていうこと?
Qたまさんは、かき氷を食べてるところをマシンと一緒に撮影してくれました。これがその映像。
http://jp.youtube.com/watch?v=U3_hDsgrltA
ありがとうね~。
パッケージにして発売する前に、自分の別アカウント使って購入と設置のテストをしてみました。そうすると別アカが買うとダミーで透明の玉を出すスクリプトのために入れておくオブジェクトが購入できていないことが判明。いろいろありますね。それから常時かき氷が生成しているのもうるさいので、タッチすれば出来る様式のエンジンも作成してオマケとして同梱することにしました。
まあ、氷食べるアニメなんか不満なところもあるけど、これを直していたらまた1週間くらいかかってしまうので、目をつぶって発売です。
Azitoにパッケージを置いて、デモを設置していると、その背後でジャリンってお金の音がして、なんともう一台売れてしまいました。季節は夏本番、みんな食べたいんですもんね。
今回はスクリプトが5本も掛かっていて、お勉強になりました。タイマーでオブジェクトをRezしたり、成長させたり、位置を修正したりという初めての経験ができました。最後は教科書に載っていないすぐ消えるダミーオブジェクトを使った方法を考えついて、既存のスクリプトを流用することで解決。まったく自己流ですね。プロには見せられないわ。
お店に設置してあるデモを見たい人はこちらへどうぞ。
http://slurl.com/secondlife/JOB/189/126/48
http://slurl.com/secondlife/ASAKUSA%20108/121/65/22
2008年07月16日
花火のお誘い
きのうは例によってスクリプトを弄くっていましたが、なかなかうまくいきませんでした。素人の私にとっては教科書やブログに載っていないつなぎの部分がわからないんですね。まあ、頑張って考えてみるしかありません。
そんなことをしているとSoraさんがやってきました。ここでものを作っているとよく人が来ますね。一昨日とか、その前には見ず知らずの人がやってきて、じっと私の作業を見ていたり、無言で走り回ってどこかに行ってしまいました。近所の人も来ますね。
さて、彼女の目的は知り合いのSimでやる花火大会へのお誘いでした。でもまだ曜日しか決まってなくて、時期は未定です。これからは花火大会が色んなとこで開かれるんでしょうね。RLでは予算がなくて止めてしまうところも多いみたい。確かにあんまりたくさんやると大気汚染にも繋がるし、お金が消えてなくなってしまうんだもんね。だからSLでやるのはいいかもしれない。何回やってもコストは同じようなものだし。
花火専門のクリエーターとかいるんでしょうね。私は多分花火はつくらないような気がする。やるとしたら線香花火とか、難しそうだけど。
Soraさんはずっと踊りっぱなしでした。ダンスパーティーの会場から来たから、多分アニメの消し忘れですね。踊りながらめずらしく愚痴をこぼしていました。お店の出店希望者を勧誘しているんだけど、なかなか大変でしょうね。出店する方はコストと売れ行きを計りにかけて考えるし。ものが売れてもお家賃分が出なかったり、トントンだと何のためにやっているか分からなくなりますからね。特に私みたいに商品を展示しながら売るタイプではプリムもかかるので、採算は悪いです。
あと、ペットのお話。犬を装着して踊ってました。私も手持ちの犬をだそうとしたら、プリムが足りなくて駄目でした。
ずーっと踊っていましたが、ダンスちゃんと止められたかしら?
2008年07月15日
商品のライフ
昨日は夜RLで音楽会に行ったりしてSLはほとんどINしてません。だからものづくりもお休み。ネタもないので、今まで作ったものを振り返って見ることにしました。
商品にもライフサイクルがありますね。この消火栓とタイヤチェアーは以前はよく売れましたが、最近はそうでもありません。ポツポツっていう感じ。消火栓なんか水が出るので夏向きなんですが、消火栓やタイヤチェアーが似合う場所っていうのもあまりないかもしれないですね。
レトロ室外機は最近は売れていませんでしたが、昨日一つ売れました。お値段が私の商品としてはL$150と高いのでそんなには売れません。商品自体かなりマニアックですからね。これはお客の自分のSimの路地裏に置きたいという要望があってつくったもので、言ってみればオーダー品ですね。でもいろんなスクリプトを盛り込んで作ったもので、私にとってはエポックとなったアイテムです。Rezすると回りっぱなし、鳴りっぱなしなんですが、今ならちゃんとON/OFFできるようにするけど。そのうち改良したいですね。
レトロ扇風機、レトロ街灯、洗濯物セットは売れ筋です。今んとこコンスタントに出てます。確かにこれらのものはそれなりに手を掛けました。
デカ蛇口はなかなか売れませんね。今までに2個くらいかしら。夏向きで涼しいんですけど。緑商店会の看板は、緑色のものが欲しくてつくったんですが、意外に売れます。何故かしら?
トロナミンCはナチョナル電球と並んでホーロー看板ではベストセラーです。でも安いのであまり影響はありません。
サインポールとポストは意外に売れませんね。確かに個性的すぎるかも。散髪屋さんでもないのにサインポール設置するのもおかしいしね。
秋刀魚の七輪は2種類あるんですけど、安い方が売れてます。高い方が団扇であおぐアニメつきなので絶対お買い得なんだけど。気軽に買える金額ってL$30くらいなのね。
蚊遣り豚はベストセラーですね。でも季節商品なので夏のうちだけでしょう。鯉のぼりはL$500でもけっこう売れました。いまでは店頭には置いてありません。売れないと思われるものを置いておくのは店頭プロモーションとしてはよくありません。
これは洗濯物セットIIです。しずくが垂れるようになってます。景観商品というのはこのように展示して見てもらうことが大事で、箱や看板を壁に貼り付けておくだけでは売れません。洗濯物は風になびくところが命ですから。
これは洗濯物セットの最初のものですね。色々試行錯誤の上でできたもので、気に入ってます。
これは手慰みに短時間で作ってしまったキャンプ用ランタンです。まだ2台しか売れてません。これもON/OFFできるように改良したいでね。すぐできるけど、新しいものに関心が行ってしまうので。
ご興味ある方はこちらで現物を見てください。
http://slurl.com/secondlife/JOB/185/132/48
2008年07月14日
異色のSim
昨日はカエデさんが発見した異色のSimにトントンと3人で観光に行ってきました。一見私のお店のあるAzitoに似ていますが、更に攻撃的です。Japan Dream っていう名前?
全景はこんな感じ。港のある島で、中央に山があり、村は海辺の近くに固まっています。
TPして最初に着くのはタバコ屋さんの前。
お隣は魚屋さんで、マグロの解体なんかできちゃいます。
海の家もありますね。
圧倒的なテクスチャーのパワー。良く集めてきましたね。
細かい部分では「私の勝ち」って思うところもあるけど、この規模でまとめるのは相当の力がいります。
映画館では本当のBC級映画が見られます。時間も40分くらい。
対岸にも自動車をテーマにした街路があります。
一度や二度では見つくせないところです。ちょっと圧倒されるし、いろんな怪しげな仕掛けも凝らしてあります。行きたい人はこちらです。
http://slurl.com/secondlife/JAPAN%20DREAM%20KENJIN/200/27/24
2008年07月13日
綺麗なお家
かき氷マシンの氷を削る音がどこかにないかと思って探しに行きました。風や雨といった自然の音、動物や乗り物の声や音というのはよく売ってますね。雑踏や工場の音もね。でも、こういうちょっとした音はなかなかありません。画像はその途中に通り掛かった綺麗なお家です。簡単なテクスなんだけど、色と組み合わせ方が上手でとってもリアルで清々しい感じに仕上がっています。芝生に映る木陰が素敵ですね。
さて、音の方は結局フリーのフルパーのもののうち、スライドのドアの音がドアのスライド音には全く似てないのに、シャカシャカという音がかき氷にぴったりということに気が付いたので、これを使うことにしました。なかなかいい感じ。この音と氷の回転を一つのタッチで起動できるようにしました。
でもスクリプトは全部で6つもあり、これがワンタッチで一斉に動いたり止まったりするようにしたいのですが、今は3系統に分かれてしまっています。プロのスクリプターなら簡単なんでしょうが、私は素人なのでちょっとずつ試しながら組んでいくしかありません。
ときどき見に来てアドバイスくれる人もいます。氷のテクスももう少しリアルにしたいし、やりたいことは後から幾らでも出てくるのがものづくりですね。画像はスクリプトの合成のための実験をしているところです。
2008年07月11日
ハードルクリア
毎度同じ話題で恐縮ですが、ついに私のかき氷マシンの製作も峠を越えました。昨日は削られた氷が下においた器に積もってだんだん山になっていくスクリプトを完成させました。まず、ちょっとだけ積もります。
だんだん増えていきます。
最後はこれくらいに。
この状態で10秒ほど経つとかき氷は消えてしまいます。それから数秒後にまた新しく積もり始めるというプロセスを繰り返します。
この仕組みはまずタイマーイベントと呼ばれるスクリプトの命令を使って一定時間ごとに小さな氷の山をスクリプトで器の中にRezします。次にRezされたことが引き金になり氷がだんだん大きく積もっていきます。これはオブジェクトのサイズの変更というスクリプトを使います。決まった時間が経つと成長はとまりますが、タイマーイベントによりまた新しい種が出来てきますので、大きくなった氷は別のスクリプトで消去させてしまいます。この繰り返しなんですね。
次にかき氷を食べるアニメですが、これは既にあったフルパーミッションのものを食べるアニメを使います。左手に器を持ち、右手にスプーンを持って食べます。
ついでに器も透明感のある模様に変更
あとは細かいところを整えれば完成ですね。これで完成度80%くらいまで来ました。パーティクルを工夫してリアル感を高めるとか、マシンの構造部分を上質にするとか、時間が掛かる部分はありますね。でも最大のハードルは越えたっていう感じ。本当はもっと恰好いいスクリプトの組み合わせが可能だと思うし、そのアイデアもあるけど、今の私の実力ではこんなとこですね。
まあ、最終的に挫折はしなかったので満足すべきでしょう。週末には発売したいな~。
2008年07月10日
ウロウロしてます
RLでは東海道線で名古屋近辺をウロウロしてました。でも最近名古屋って景気いいみたいですね。SLのお店と一緒で場所が大事ね、やっぱり。
さて、一日振りでログインしてかき氷マシンのスクリプトをいじっていると、お友達のSORAさんが現れました。何か色々お話したかったらしく、知り合いのお店に引っ張っていかれました。で、この人がそのお店のオーナー。全部で7店も持っているんです。ミルクさんというんです。勝手に写真撮っちゃった。
私の経験では凄腕のクリエーターは多くの場合小さな女の子のアバターで、服に凝ってます。セクシーさを出すということはありません。それは何故なのかしら?そのうち考えましょう。
で、私のお店にも興味あるということで、こんどは3人でAzitoに移動。一通り商品説明。そうすると何故か狼が出現。
確か日テレ横の喫茶店にもこういうアバターがだべってたけど、毛並みがちょっと違うかも。
きょうはかき氷のスクリプトは一部うまくいき、イチゴシロップの掛かった氷もテクスチャーはまあまあの仕上がりでしたが、肝心のだんだん積もっていくスクリプトは手付かずに終りました。RLでもSLでもウロウロした日でしたね。ということで、取りあえずすぐできそうなスプーンの製作に逃げてしまいました。情けないわ~。

