2010年01月27日
マシ二マ部集会

昨日は今年初めてのマシ二マ部の会合がありました。マシ二マ中級といったり、マシ二マ部といったりで、いったい部活なのか授業なのかもう一つはっきりしないのですが、多分修了証はもらえないので、部活なんでしょう。
一応作るもののシナリオを私が提出して、それで来週以降詰めていくことになりました。そのあとは雑談。
例によってSLをろくに知りもしない「専門家」や「評論家」が適当なことをマスコミでしゃべっていることについて一同憤慨。で、それぞれの別グリッドや別の仮想空間の体験を話し合って、結局SLが自由度が高く、やる気のある人には主体的にチャレンジできる可能性がもっとも高いところだということで意見が一致。
考えてみればSLを気に入っている人の集まりだからそういう結論になるのは当たり前なんですけどね。
確かにSLは敷居は高いし、やることを自分で決めていかないと何も起こらない空間なので、積極性のある人、自分なりの使い方を見つけられる人でないと続いてはいかないでしょう。
このことについては「おカタイ」の方で考えてみようかな?
2010年01月26日
丸焼きは如何?

久しぶりにものづくりをやってみました。先週末は忙しくて今日やっと手がついたんです。
ご覧の通りチキンのような、ターキーのようなものです。これにもう少しリアルなテクスをつけて、手羽もつけてローストしようという魂胆です。
グリルの方が手が掛かりそうですね。これにどんなスクリプトをつけるのか?そういうところを考えるのが楽しいのですね。ブタの丸焼きもいいかもしれない?でも、これは相当に難しそう。
ブタや鳥の丸焼きだと平気なんだけど、イルカだと抵抗ありますね。でもオーストラリア人はカンガルーの丸焼きは大丈夫なんでしょう。だからと言ってオーストラリア人向けにカンガルーの丸焼きセットを売りに出したら、結構問題になりそうですね。
さすがに犬の丸焼きとか、猿の丸焼きとかそういうものはSLでは売っていないので、SLやっている人は本当にヤバイ所は避けて通っているような気がする。わざわざRLの争いごとに巻き込まれるようなことはしないという意味では損得勘定はできているということです。
タグ :丸焼き
2010年01月20日
空振り

昨日は確かマシ二マ部中級の会合の筈でしたが、誰も来ませんでした。ひょっとすると私の勘違いなのかもしれないけど、通知も来ないので、忘れているのだと思います。最近先生の姿も見かけないので、さてどうなることやら。
MoonCatCafeでシンセの授業の最終課題を教えてもらいました。「感想文」ということで、これなら出せそう。まあ、シンセの授業は、ソフトシンセがPC上にあるんだけど、それがSL内にないので、音をみんなと共有できないということがネックでしたね。
また、10本の指でなくて、マウスでしかシンセを弾くことができないので、これも音楽というよりも、音作りの方になってしまいました。実際に音楽を作るときはRLのシンセを使うことになりそうです。
そろそろ何かつくろうと思っています。
2010年01月14日
焼き餅セット

このブログでは商品を広告したり、お店に誘導してはいけないことになっています。でも、ものづくりとして、ものそのものを紹介するのはいいのではないかと思っています。どこで売っているとか言わなければいいと思うのですが。
さて、昔つくっていた「焼き餅セット」ですが、お餅ちの膨らみに再現性がないというクレームが来た事があり、販売を止めていたのを、もう一回引っ張り出して販売してみました。
商品の広告をMILKUSAGIのブログに載せました。で、再販した直後になぜクレームが出たのかに突然気が付きました。また、やってしまった。お餅の膨らみはその都度消しているので、その部分はコピー可でないといけないのでした。これって先日の御神籤セットの部品と同じメカニズムですね。
何度やっても同じところでミスをしているのも情けないけど、それと同じくらいどうして私は部品をRezしてそれを消すというメカニズムを多用しているのでしょうか?全く不思議です。消さなければコピー可にする必要もないのです。
多分私としては最初に覚えたテクニックなのでしょうね。それならコピー可設定も併せて覚えておけばいいのですが、そこが欠落しているので困るのです。
で、慌てて設定を変えたものを商品に仕込んで、それから念のため取引履歴をチェックすると短時間の間に5つも売れてしまっていました。MILKUSAGI BLOG恐るべし。結構みんな見ているんですね。
ということで、問題のないものを後から皆さんに送って、謝りました。まったく例によってドタバタしています。でも、昔買ってくれた人はどうしてしまったのか?昔の記録を見てみたりしましたが、もうSLを止めてしまっている人がいて、これはどうしようもありません。
防ぎ方は分かっているのに、防げないというのは精神的な問題なのか、単に癖がついていないだけなのか?ともかく、あまりにもドジを連発しているので、まともに反省をしてみたいと思います。問題は取りあえずすぐ作って売るという姿勢なんでしょうか?
2010年01月13日
スライドドア(2)

何日か前にお客から頼まれたスライドドアですが、一部不具合があったのですが、なんとか直すことができました。オーナーと同一のグループに属する人にも操作可能だったことを忘れていました。
それから通常市販のドアはタッチでオープンしても自動でクローズするものが多いのですが、特注で開閉ともタッチでという要望でした。これは通常のタイマーイベントを使ったスクリプトの一部を修正する形で直せるのですが、体調が悪くて頭がすっきりしなかったので時間が掛かってしまいました。昨日は頭がよく回ったので一瞬でできてしまいまいた。まったくスクリプトって不思議です。
これも通常は開閉ともタッチ方式から始めて、自動で閉まるようにしていく過程でタイマーイベントを取り入れるのが普通ですが、最初に自動で閉まるようにしておいてから逆にするというのもあまりやらない方法で、ちょっと面食らいました。
ずっと気になっていたのですが、でもお蔭でちゃんとしたものができるきっかけを戴くことができました。やはりお客様の要望があって作るというのが、ある種プレッシャーになっていいのかもしれません。
ドアというものは見かけは単純な動きなので、スクリプトも簡単そうに思えるかもしれませんが、これが意外にバリエーションが多く、やっかいな代物でもあり、また勉強にもなるのです。この他にセンサーで自動開閉するもの、マットを踏んで開閉するもの、いろいろあるので、取りあえず一通り作ってみてパッケージで売れるのではないかと思います。
また、本当に自分の好きな建物を作っている人はドアにもこだわりがあって、そのニーズをを市場の商品は必ずしも十分には満たしていないということも分かりました。
2010年01月08日
ドア売っちゃった

ログインしたら、御神籤ボックスの小型版が欲しい人からのIMとドアを特注で欲しい人からのIMが入っていました。御神籤ボックスの方はすでに原寸大の小型バージョンをつくってあったのでそれを送っておしまい。明日以降、すでにお買い上げになっている人には無料で送ることにしました。大型のものはカードに一部に文意が通らないところを見つけて修正。これも明日以降配らないと。
ものづくりやっていると、いろいろあります。自分がしっかいりしていればいいんだけど。やっぱり一人だと、後になって不備に気付いたり、直したくなるところが出てきます。今は体力が無いのでやるべきことがあっても、直ぐにはなんでもできるという状態に無くて、ちょっと悔しいし、お客様には申し訳ないです。
ドアは店の横に色々出して、実物を見てもらって、スライド式で、カードセキュリティー方式のものを買ってもらいました。ただ、自動でではなくてタッチで閉まるのも必要ということで、それも後から作ったのですが、セキュリティーの作動が不安定なので、スクリプトが間違っているのだと思います。これも元気だとすぐに直せるけど、今はスクリプトを睨むのも面倒な感じ。明日以降直しましょう。
ドアは開き方やセキュリティーやその他色々の要素があって、バリエーションが多すぎて面白いのですが、売るとなると大変ですね。みんなまとめてワンセットにして売るというのがいいのかもしれません。
タグ :ドア
2010年01月04日
謹賀新年

あけましておめでとうございます。今年もよろしくおねがいします。
とは言ってみたものの、相変わらず体調はあまりよくなく、年賀状を出したり、近所の神社に行っただけで参賀日は終わってしまいました。
夜にはKurokuroさんがMoonCat Ringoの自宅で凧揚げ大会を催したので、呼んでもらいました。









