2009年06月30日
紙飛行機の製作

デジアカでペラペラプリムを使って何か作りなさいという宿題が出たことがあって、そのときに紙飛行機を作ってみようかなって思ってたんですが、三角形の尖ったものって難しいのでやりませんでした。
今回もペラペラプリムで挑戦したけど、何回もパスカットしているので中心が見つけ難く、頂点を合わせるのが難しいのですね。そこで通常プリムでやってみたら、気にならないくらい薄くできました。ところが機首の部分はやっぱり厚みのあるプリムが集まるので、ややおかしな形になってしまいますね。
飛行機のスクリプト自体は風の谷のナウシカに出てきた「メーべ」がSLでも作られていますけど、それと同じオーソドックスな動きですね。あまり舵を切りすぎないで、穏やかに高度を維持しながら飛ぶのがコツです。ただ、飛行機のスクリプトも自動車と同様に「物理設定」されることになるので、組んでいくときの順序とか気をつけないといけません。

物理設定されたオブジェクトに座るというのは結構危険で、今回もポーズボールに座ったままで上空から落ちてしまい、海の中でマイナス300Mとかまで行ってしまいました。実際にはそんな深海はないのですが、表示上は幾らでも沈んで行ってしまうのです。仕方ないのでログオフしましたが、そのときのボールは行方不明になりました。まあ、放置オブジェクトってこんな感じで発生するのですね。

売り物というほどでもないので、そのうちフリーに出そうかしら?

何事も練習なので、浅草や原宿、渋谷を飛んでみて、随分操縦がうまくできるようになりました。







